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7.2. Efectos sonoros

Al pum, pum y al boom, boom

En un videojuego, los efectos sonoros son fundamentales para mejorar la experiencia del jugador, ya que brindan retroalimentación sobre las acciones que ocurren en el juego. Por ejemplo, puedes reproducir un sonido cuando el jugador gana una partida o completa un nivel.

A continuación, te mostramos cómo añadir y reproducir un efecto sonoro en Pygame de manera sencilla:

    1. Cargar el efecto sonoro: Primero, necesitas cargar el archivo de sonido (por ejemplo, un archivo MP3) que quieres reproducir cuando ocurra un evento específico en el juego. Esto se hace utilizando la siguiente línea de código:
sonido_final = pygame.mixer.Sound('win.mp3')

Este comando carga el archivo de sonido 'win.mp3' en la variable sonido_final, para que esté listo para ser reproducido.

    1. Reproducir el efecto sonoro: Una vez que el sonido esté cargado, puedes reproducirlo en el momento adecuado del juego, por ejemplo, cuando el jugador gana:
sonido_final.play()

Esta línea reproduce el sonido almacenado en sonido_final. Se puede colocar dentro del bloque que se ejecuta cuando el jugador completa una acción importante, como ganar la partida.

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