Texto
Comencemos con un programa sencillo que crea una ventana y dibuja un círculo azul en el centro.
Código del programa
import pygame
# Inicializa Pygame
pygame.init()
# Configura la ventana
screen = pygame.display.set_mode([500, 500])
# Bucle principal
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
# Rellena la pantalla de blanco
screen.fill((255, 255, 255))
# Dibuja un círculo azul en el centro
pygame.draw.circle(screen, (0, 0, 255), (250, 250), 75)
# Actualiza la pantalla
pygame.display.flip()
# Finaliza Pygame
pygame.quit()
Aspecto de la ventana del primer programa